《游戏王之竞技之城》第六卷总结后记及《游戏王之竞技之城》最新章节在线阅读
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漫步小说网 > 竞技小说 > 游戏王之竞技之城 作者:预示幻想 | 书号:36201 时间:2017/7/27 字数:2282 |
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先统计一下,从第二卷开始,有了“序曲”这一章,而从第六卷开始,才有“尾声”这一章啊…不过也不好回前面加章。 基本上本人的游戏王之路是通过写小说进步的,在写之前, ![]() 另外是错别字,综合起来,这60多w字里面,至少有几千错别字了吧?没几千也有几百,但是每次自己看见,回到家就忘了改修改哪一章了。 原本计划中,是没有未元使者(第五卷)的,一切都以李翰林的恶作剧结尾,但是未元使者的设定,却把diy ![]() 思路当然不会断了,就这种情况下,想tj还不太容易。只不过这个收蔵数嘛…虽然第三卷结束时,收蔵数只有50以下,而三卷过来,到现在还96到98之间徘徊。考虑到点击数量的问题,所以对此也没什么好失望了。点击数低的原因我自己总结也就四点: 1:这个游戏王小说的分类,不是动漫同人,而是游戏竞技,人家为了看网络游戏小说,一点进来发现是打牌,果断不看了… 2:文章前期极为幼稚,由于对ocg了解不够充分,低端错误和bug也出了不少。而“写好开头,那么这就是一篇好文章”的这种思想没有贯彻好,只有走慢热路线,可看了这种开头,读者对后面有什么期待?我猜一定有人看到前面的內容,就开始怀疑我的年龄了——但本人是⾼二 ![]() 3:文笔问题,个人感觉练了几年,文笔相对于小生学肯定是有一定的不同的(从今年来看,已经在网络摸索了5年,而5年前我的确是小生学),我看过一个起点上的小说《游戏王之时空的混 ![]() ![]() 4:借鉴方面:首先,关于剧情,我对剧情的要求那么⾼,任何剧情都不可能是借鉴来的,所以我借鉴的,就是人物创意,包括卡片创意(但转自哪里,只要不是我自己的创意,都已经标出了,主要在第二卷),当然也有一些段子。比如说“天地乖离开辟之星”是fate的宝具,主角夕丛雾香 ![]() 然后谈谈剧情:未元分为三个世界,分别是微观、宏观和未元本界。第五卷和第六卷早就设好了明显的“伏笔”我想读者们大概也知道下一卷是什么內容了。 主角方面确实有问题,但目前已经有了决定:目前小说中,有三个人和自己的內心对话过,这三个人分别是曹佑嘉、王鹏和雾香,由于曹佑嘉的⾝份问题,可以放在主角人选的考虑范围外。李翰林肯定会醒唤其他人的內心,而最后对抗李翰林的,就是这些被李翰林选中过的人了呗! 另外,关于图书封面。我记得《游戏王之第六世》使用的是66rpg的立绘素材包,那个缪雾我看出来了,在素材包第一页其中一个封面就能看到一个发⾊不同的人,大概只是把发⾊改了一下吧…这下我知道大概方向了,但由于没有固定主角,到底放谁的立绘上去,也是个问题。而找封面制作组制作不是上策——生学 ![]() ow坛论上说的好“我们玩不了一辈子游戏王,但要做一辈子人”在网络小说界还有长远的路要探,不能只是以游戏的趣兴开一本同人,失去趣兴后就放弃,所以本人也一直在构思一本从未尝试过的类型的小说,当这本类同人结束后,心里的那个计划也会得到答案了。 本人对同人两个字有特殊的感情,认为同人人物,在读者看来比原创人物更有亲切感,所以才会大幅度地把各种同人、穿越等元素集中在一起,可能在别人看来,这本书原创的除了diy卡和剧情外就没有了。如果说剧情人人想得到,可能这本书原创的除了diy卡就没了。如果说diy卡也有很多借鉴的地方,那这本书… 而几卷以来,评论区是处于一种完全没人的状态。以前因为被bug报告时的“233” ![]() 这次的后记写的有点长,大家可以选择 ![]() |
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